تسعى سوني لتحسين تجربة اللاعبين الصم وضعاف السمع عبر نظام مقترح يحوّل أصوات ألعاب الفيديو إلى رموز مرئية على الشاشة، وإشارات ضوئية على وحدة التحكم، واهتزازات متباينة. ويقوم النظام بتحليل الأصوات وتصنيفها حسب وظيفتها، مثل التحذير من الأعداء أو الإشارة إلى أحداث معينة أو التعبير عن أجواء اللعبة. ويعرض النظام إشارات مخصصة كرموز تحذيرية بالقرب من الأعداء أو كلمات تصف الأصوات، مع إمكانية ضبط شكلها وحجمها ولونها حسب شدة الصوت وخصائصه. كما يقترح تحديد اتجاه الصوت باستخدام إضاءة موجهة حول لوحة اللمس في وحدة التحكم DualSense أو أنماط اهتزاز مختلفة. ويمكن تطبيق النظام على ألعاب لم تُصمَّم مسبقًا لدعم هذه الميزات، عبر تحليل الملفات الصوتية وإضافة البيانات اللازمة تلقائيًا. ورغم ذلك، لم تعلن سوني عن نيتها دمج التقنية في PS5 أو أي جهاز قادم، وتسجيل البراءة لا يضمن تنفيذها تجاريًا. وتختلف هذه الفكرة عن خيارات إمكانية الوصول الحالية في ألعاب مثل Fortnite، إذ تستهدف توفير حل عام ينطبق على نطاق أوسع من الألعاب دون اعتماد على دعم كل لعبة بشكل منفصل.